Bilgisayar Bilimi BSc
University of London
Anahtar bilgi
kampüs konumu
London, Birleşik Krallık
Diller
Ingilizce
çalışma formatı
Uzaktan Eğitim
Süre
3 - 6 yıllar
Adımlamak
Tam zamanlı, Yarı zamanlı
Öğrenim ücretleri
GBP 12.654 *
Son başvuru tarihi
04 Mar 2024
En erken başlama tarihi
Apr 2024
* Gelişmekte olan ülkeler için gösterge toplamı Tam MSc kurs ücreti: Web destekli öğrenci £ 10088; Öğretim Merkezi 6733 £ destekledi. Gelişmiş ülkeler için gösterge toplamı Tam MSc kurs ücreti: Web destekli öğrenci £ 15132; Öğretim Merkezi 8328 £ destekli
Tanıtım
Bu yeni çevrimiçi Lisans Bilgisayar Bilimi dereceleri paketi sizi geleceğin teknoloji işleri için hazırlar. Derecelerimiz, sürükleyici öğrenme deneyimleri sağlamak için dünyanın en büyük çevrimiçi öğrenme platformu olan Coursera aracılığıyla sunulan yaratıcı etkileşimli yaklaşımları kullanır. İlgi alanlarınızı geliştirmek ve tatmin edici bir kariyer için ihtiyaç duyduğunuz becerileri geliştirmek için yedi uzmanlıktan birini seçin.
Bu derece çalışarak yapabilecekleriniz:
- güçlü bir programlama ve matematik odağı ile hesaplama becerilerinizi geliştirmek;
- proje yönetimi, sunum becerileri ve işverenlerin değer verdiği ekip çalışması becerilerini öğrenmek;
- Potansiyel işverenlere sunabileceğiniz bir çalışma portföyü oluşturun.
Nasıl çalışıyorsun
ABD'nin getirdiği kısıtlamalardan etkileniyor musunuz?
BSc Computer Science dereceleri, sürükleyici öğrenme deneyimleri sağlamak için dünyanın en büyük çevrimiçi öğrenme platformu olan Coursera aracılığıyla sunulan yaratıcı etkileşimli yaklaşımları kullanır.
Amerika Birleşik Devletleri ihracat kontrol yönetmelikleri, Coursera'nın belirli ülkelerdeki veya bölgelerdeki kullanıcılara hizmet ve içerik sunmasını önler.
Coursera, ABD yasalarına uymak için bu kısıtlamayı uygulamalıdır ve bu nedenle, programa başvurmadan önce tüm öğrencilerin bu bilgileri kontrol etmelerini tavsiye ederiz.
Yerel öğretim desteği
Kurslarımız, University of London çevrimiçi destekle bağımsız olarak çalışmak üzere tasarlanmıştır, ancak derslere katılmak istiyorsanız, dünyadaki onaylı yerel öğretim merkezlerimizden birine kayıt olabilirsiniz.
Bu bölümü, yerel çalışma desteğinden ve kampüs tarzı ortamın olanaklarından nasıl yararlanabileceğinize dair en son bilgilerle güncelleyeceğiz.
Çalışma materyalleri
Kayıt olduktan sonra, Sanal Öğrenme Ortamı aracılığıyla bilgisayarlara, tabletlere ve diğer mobil cihazlara ait çeşitli kaynaklara ve çalışma materyallerine erişebileceksiniz. Bu öğrenme platformu, dünyanın önde gelen MOOC sağlayıcılarından biri olan Coursera tarafından sağlanmaktadır.
Çevrimiçi destek
Kayıt olduğunuzda, Öğrenci Portalınıza erişebilmenizi sağlayacağız. Daha sonra University of London e-posta hesabınıza ve diğer iki önemli kaynağa erişebilirsiniz:
- Sanal Öğrenme Ortamı (VLE) . Burada, tüm basılı çalışma materyallerinin elektronik kopyalarına, görsel-işitsel içeren kaynaklar ve kurs materyalini tartışmak ve başkalarıyla işbirliği içinde çalışmak için forumlara erişebilirsiniz.
- Londra merkezli destek ekiplerinden akademik destek ve geri bildirime erişim. Öğretmenler modülleri tanıtır, sorulara cevap verir, tartışmaları izler ve değerlendirmeler hakkında rehberlik eder. Videolar, kısa sınavlar ve çevrimiçi oyunlar dahil olmak üzere etkileşimli ve ilgi çekici çalışma materyalleri olacak, böylece ilerlemeniz konusunda kendinizden emin olabilirsiniz.
değerlendirme
Bu derece için değerlendirme kurs, portföy ve yazılı sınavları içerir. Her modül için final notunuz, bu değerlendirmelerin ağırlığına dayanır (örneğin,% 50 kurs,% 50 sınav). Sınavları, dünya çapındaki onaylı merkezlerimizden herhangi birinde yapabilirsiniz.
Program yapısı
Seviye 4 ve Seviye 5 modüllerinin tamamı zorunludur. Kursun sonuna doğru Seviye 6'da geniş bir seçenek yelpazesi var.
- 4. Seviye sırasında, temelleri öğrenirsiniz: bilgisayarların nasıl çalıştığı, nasıl programlanacağı ve bilgisayar biliminin temelini oluşturan matematik hakkında daha fazla bilgi.
- Seviye 5 boyunca, yazılım projelerini göz önünde bulundurmak ve Grafik Programlama ve Veri Bilimi gibi uzmanlık konularını keşfetmek için programlama becerilerinizi geliştirirsiniz.
- 6. Seviye boyunca, seçmeli modülleri okuduğunuzda, bilgi ve becerilerinizi bir yazılım sistemi oluşturmak için birleştiren 30 kredilik bir proje üstlenirsiniz.
Sekiz zorunlu modüller (Seviye 4):
- Programlamaya Giriş I *
- Programlamaya Giriş II
- Sayısal Matematik
- Ayrık Matematik
- Bilgisayar Biliminin Temelleri
- Bilgisayarlar Nasıl Çalışır?
- Algoritmalar ve Veri Yapıları I
- Web Geliştirme
Ayrıca sekiz zorunlu modül (Seviye 5):
- Nesne yönelimli programlama
- Yazılım Tasarım ve Geliştirme
- Verilerle Programlama
- Çevik Yazılım Projeleri
- Bilgisayar Güvenliği
- Grafik Programlama
- Algoritmalar ve Veri Yapıları II
- Veritabanları, Ağlar ve Web
Herhangi bir uzmanlıktan altı seçmeli modül ve final projesi
Eğitiminizi belirli bir Bilgisayar Bilimi alanında yoğunlaştırmak istiyorsanız, uzmanlık ödülü almayı da seçebilirsiniz.
Uzman ödülleri:
- BSc Computer Science (Makine Öğrenimi ve AI)
- BSc Bilgisayar Bilimi (Veri Bilimi)
- BSc Bilgisayar Bilimi (Web ve Mobil Geliştirme)
- BSc Computer Science (Fiziksel Hesaplama ve Nesnelerin İnterneti)
- BSc Computer Science (Oyun Geliştirme)
- BSc Bilgisayar Bilimi (Sanal Gerçeklik)
- BSc Computer Science (Kullanıcı Deneyimi)
BSc Bilgisayar Bilimi (Veri Bilimi) | BSc Computer Science (Makine Öğrenimi ve Yapay Zeka) | BSc Computer Science (Kullanıcı Deneyimi) | BSc Bilgisayar Bilimi (Web ve Mobil Geliştirme) |
|
|
|
|
BSc Computer Science (Fiziksel Hesaplama ve Nesnelerin İnterneti) | BSc Computer Science (Oyun Geliştirme) | BSc Bilgisayar Bilimi (Sanal Gerçeklik) | |
|
|
|
* Çekirdek Modülleri
Giriş koşulları
BSc Computer Science derecelerine doğrudan erişim için, genellikle aşağıdaki kriterleri karşılayacaksınız:
- Kayıt oturumunuzun son kayıt tarihine göre 17 yaşında.
- GCSE Matematik (Sınıf A * -B / 9-5) veya AS Seviye Matematik (AE) veya eşdeğeri.
- Genel Giriş Şartlarımızı yerine getirin.
Performansa Dayalı Giriş ile erişim için:
Doğrudan giriş için akademik gereklilikleri karşılamıyorsanız, performansa dayalı kabul rotası aracılığıyla programa başvurabilirsiniz.
Kayıt yaptırmaya hak kazanmak için normal olarak:
- Kayıt oturumunuzun son kayıt tarihine göre 17 yaşında.
- GCSE seviyesinde, A * - C / 9 - 4 dereceli veya eşdeğeri olmak üzere en az dört ayrı konu geçtiniz. Eşdeğerler arasında ABD Lise Diplomasının başarılı bir şekilde tamamlanması bulunmaktadır.
- Yukarıdaki GCSE şartını yerine getirmiyorsanız, İş deneyimi bireysel olarak dikkate alınacaktır.
Performansa dayalı rotada kayıt yaptırıyorsanız, doğrudan girişe geçmeden önce aşağıdakileri yerine getirmelisiniz:
- Hem Programlamaya Giriş I hem de ağırlıklı ortalama% 40 veya daha fazla olan Sayısal veya Ayrık Matematiği geçin.
Hangi giriş yoluna uygun olduğunuzu bilmiyorsanız, lütfen sadece standart giriş yolundan başvurun. Bu rota için tüm giriş kriterlerini karşılamıyorsanız, başvurunuz otomatik olarak Performansa Dayalı Kabul için değerlendirilecektir.
Yüksek hacimlerden dolayı, BSc Computer Science grubumuza başvuru öncesi uygunluk önerisi sunamıyoruz. Bu programlar için başvuru ücreti alınmaz, bu yüzden en kısa zamanda resmi olarak başvurmanızı öneririz! Gereksinimlerimizi karşılamıyorsanız, bir teklif almak için yapmanız gerekenler hakkında size tavsiyelerde bulunuruz.
İngilizce dil gereksinimleri
Programlarımıza kabul edilmek için iyi derecede İngilizce göstermeniz gerekiyor. Yetkinlik testi puanları da dahil olmak üzere bir dizi kanıt kabul ediyoruz. Kanıtınız yoksa, ancak standartları karşılayacağınıza inanıyorsanız davanızı değerlendirebiliriz.
Bilgisayar gereksinimleri
Bu teknik bir kurs olduğundan, uygun BT tesislerine erişmeniz gerekir. Bu derece için, videoyu görüntülemek için Adobe Flash Player'a ve video dosyalarını oynatmak için bir medya oynatıcıya (VLC gibi) ihtiyacınız olacaktır.
Ayrıca, aşağıdaki gibi belirli modüller için ek özellikler ve yazılımlar da isteyebilirsiniz:
- Video ve ses kaydı.
- Programcı'nın Atom gibi metin editörü; entegre geliştirme ortamı yazılımı (IDE).
- Ek yazılım: Xamarin ve Oyun geliştirme; 3D Grafikler ve Animasyon ve Sanal Gerçeklik hepsi Unity3D'yi kullanır.
- Donanıma erişim: Android veya iOS cihazı; VR Başa takılan ekran ve Arduino gibi bir mikrodenetleyici.
Kariyer fırsatları
BSc Computer Science, gelecekte bir dizi ilgili alanda etkin bir kariyer oluşturmak için gereken teknik becerileri ve dijital yetenekleri geliştirme fırsatı sunar. Bilgisayar bilimi kalifikasyonunuz, oyun geliştiriciden yazılım mühendisine, UX tasarımcısından SEO uzmanına ve daha birçok teknolojiye yönelik çeşitli kariyer için gerekli teknolojik bilgileri size sağlayabilir. Spesifik teknik becerilerin ötesinde, sunum becerilerinden proje yönetimine, bir dizi işyerinde çok değerli olan bir dizi transfer becerisi de geliştireceksiniz.
Neredeyse birden fazla sektördeki her bir işveren, butik başlangıçlardan engin çok uluslu şirketlere kadar, geniş bir yelpazedeki departman ve rollerde giderek artan bir uzman teknolojik yetenek gerektiriyor. University of London bilgisayar bilimleri yeterlilik dereceniz geleceğin teknoloji rolleri için gerekli hazırlıkları sağlayacaktır. Tercihlerinize bağlı olarak, finans, yaratıcı sektöre, mühendislikten bilime kadar birçok endüstride matematiksel, hesaplamalı ve programlama becerilerinizi kullanabilirsiniz.
Geleceğin parmaklarının ucunda.
Lisans Bilgisayar Bilimi, uygulamalı proje çalışması yoluyla becerilerinizi geliştirmenize olanak sağlar.
Kariyer fırsatları
BSc Bilgisayar Bilimi, gelecekte bir dizi ilgili alanda etkili bir kariyer oluşturmak için gerekli teknik becerileri ve dijital yetenekleri bileme fırsatı sunar. Spesifik teknik becerilerin ötesinde, sunum becerilerinden proje yönetimine kadar iş, finans, tıp, eğitim, video oyunları, mühendislik ve bilim dahil olmak üzere çeşitli işyerlerinde ve sektörlerde oldukça değerli olan bir dizi aktarılabilir beceri geliştireceksiniz.
Uzmanlığınıza dayalı bir kariyer fırsatları dünyası:
- Makine Öğrenimi ve Yapay Zeka: Hızla büyüyen bir alanda teknik, problem çözücü işler. Tipik bir iş unvanı, makine öğrenimi mühendisidir.
- Veri Bilimi: Veri yoğun teknik işler. Tipik iş unvanları arasında veri bilimcisi, veri görselleştirme mühendisi, iş veri analisti, veri yöneticisi ve veri mühendisi bulunur.
- Web Geliştirme ve Mobil Geliştirme: Akıllı telefonlar ve tabletler için web siteleri ve uygulamaları gibi web ve mobil teknolojilerin geliştirilmesini içeren işler. Tipik iş unvanları arasında Mobil Uygulama Geliştiricisi, Mobil Yazılım Mühendisi, ön uç mühendisi, tam yığın geliştiricisi ve arka uç geliştiricisi bulunur.
- Fiziksel Bilgi İşlem ve Nesnelerin İnterneti: Farklı sektörlerde önem kazanmaya başlayan, hızla büyüyen ve heyecan verici bir alan. Tipik iş unvanları arasında Nesnelerin İnterneti (IoT) mühendisi, Yaratıcı Teknolog ve Gömülü Yazılım Mühendisi bulunur.
- Oyun Geliştirme: Yaratıcı endüstrilerde, özellikle video oyunları endüstrisinde bir dizi iş. Tipik iş unvanları arasında oyun tasarımcısı, video oyun testçisi ve video oyun programcısı bulunur.
- Sanal Gerçeklik: Yaratıcı endüstriler, video oyunları ve eğitim ve öğretim gibi sektörleri kapsayan gelişmekte olan bir alanda heyecan verici işler. Tipik iş unvanları sanal gerçeklik geliştiricisi, çevre sanatçısı, Sanal Gerçeklik mimarı ve artırılmış gerçeklik mühendisidir.
- Kullanıcı Deneyimi: Etkili bir kullanıcı arayüzü tasarımına ihtiyaç duyulan her yerde, çeşitli sektörlerde tasarım yeteneği ve son kullanıcılarla etkileşim içeren işler. Tipik iş unvanları arasında UX Mühendisi, Kullanıcı Deneyimi Tasarımcısı ve UI Tasarımcısı bulunur.
Galeri
Müfredat
Düzey 4 ve Düzey 5 modüllerinin tümü zorunludur. Kursun sonuna doğru 6. Seviyede geniş bir seçenek yelpazesi vardır.
- 4. Seviyede temel bilgileri öğrenirsiniz: bilgisayarların nasıl çalıştığını, nasıl programlanacağını ve bilgisayar biliminin temelini oluşturan matematik hakkında daha fazlasını.
- 5. Seviye boyunca, yazılım projelerini değerlendirmek ve Grafik Programlama ve Veri Bilimi gibi uzmanlık konularını keşfetmek için programlama becerilerinizi derinleştirirsiniz.
- 6. Seviye boyunca, seçmeli modülleri incelersiniz ve ardından bir yazılım sistemi oluşturmak için bilgi ve becerilerinizi birleştiren 30 kredilik bir proje üstlenirsiniz.
Çalışmalarınızı Bilgisayar Bilimi'nin belirli bir alanına odaklamak istiyorsanız, bir uzmanlık ödülü için kaydolmayı da seçebilirsiniz.
Uzmanlık ödülleri şunlardır:
- BSc Bilgisayar Bilimi (Makine Öğrenimi ve Yapay Zeka)
- BSc Bilgisayar Bilimi (Veri Bilimi)
- BSc Bilgisayar Bilimi (Web ve Mobil Geliştirme)
- BSc Bilgisayar Bilimi (Fiziksel Hesaplama ve Nesnelerin İnterneti)
- BSc Bilgisayar Bilimi (Oyun Geliştirme)
- BSc Bilgisayar Bilimi (Sanal Gerçeklik)
- BSc Bilgisayar Bilimi (Kullanıcı Deneyimi)
BSc Bilgisayar Bilimi (Veri Bilimi) | BSc Bilgisayar Bilimi (Makine Öğrenimi ve Yapay Zeka) | BSc Bilgisayar Bilimi (Kullanıcı Deneyimi) | BSc Bilgisayar Bilimi (Web ve Mobil Geliştirme) |
|
|
|
|
BSc Bilgisayar Bilimi (Fiziksel Hesaplama ve Nesnelerin İnterneti) | BSc Bilgisayar Bilimi (Oyun Geliştirme) | BSc Bilgisayar Bilimi (Sanal Gerçeklik) | |
|
|
|
* Çekirdek Modüller
kabul
İngilizce Dil Gereksinimleri
Duolingo İngilizce Testi ile İngilizce yeterliliğinizi onaylayın! DET, dünya çapında 4.000'den fazla üniversite (bunun gibi) tarafından kabul edilen kullanışlı, hızlı ve uygun maliyetli bir çevrimiçi İngilizce sınavıdır.