
STEAM Eğitimi Yüksek Lisans Derecesi (Bilim, Teknoloji, Mühendislik, Sanat ve Matematik)
Universidad Europea
Anahtar bilgi
konum seçin
kampüs konumu
Online Spain
Diller
İspanyol
çalışma formatı
Uzaktan Eğitim
Süre
1 yıl
Adımlamak
Tam zamanlı
Öğrenim ücretleri
Bilgi talebi
Son başvuru tarihi
Bilgi talebi
En erken başlama tarihi
Nov 2023
Tanıtım
STEAM Eğitiminde Yüksek Lisans, erken çocukluk, ilkokul, ortaokul ve lise öğretmenleri için programlama, robotik ve bilimsel deneyler yoluyla bilim ve sanat konularını öğrenme tutkusunu sınıfta kapsayıcı bir şekilde teşvik eden yeni bir eğitim mücadelesi önermektedir.
STEAM eğitimi fen, teknoloji, mühendislik, sanat ve matematik konularının öğrenilmesini teşvik eden ve geliştiren bir modeldir.
STEAM eğitiminde bir uzman olarak, öğrencilerinizin keşfedebilecekleri ve yönetebilecekleri, deneyler gerçekleştirebilecekleri, sonuçları analiz edebilecekleri ve farklı süreçlerde sonuçlarını tartışabilecekleri sorgulama metodolojisini sınıfta teşvik eden yenilikçi metodolojiler konusunda eğitileceksiniz. fen konularının öğrenim aşamaları.
Bilişimsel düşünmenin gelişimini ve sınıfta uygulanmasını teşvik eder. Kapsayıcı ve bütünleştirici eğitim için öğretim stratejileri geliştirir.
Proje tasarımının farklı aşamaları aracılığıyla PBL (Proje Tabanlı Öğrenme) metodolojisi, PBL ve IBL sorgulama metodolojileri veya Sanat Düşüncesi gibi yenilikçi metodolojiler aracılığıyla aktif öğrenmeyi uygular.
Neden STEAM Eğitiminde Yüksek Lisans Eğitimi Almalısınız?
Bu eğitimsel dönüşümün bir parçası olmak ve bilim, teknoloji, mühendislik, sanat ve matematik tutkularını öğrencilerine aktarmak isteyen STEAM dersleri öğretmenleri için özel olarak tasarlanmıştır.
Yüksek lisans derecesi 8 sütun etrafında tasarlanmıştır:
- Yeni bir eğitim paradigması olarak STEAM Eğitimi: STEAM Eğitiminin temellerini ve bunların her eğitim aşamasında nasıl uygulanacağını öğrenin.
- Bilişimsel Düşünme: Program, programlama, robotik, bilimsel araştırma ve yapay zeka yoluyla bilişimsel düşünmenin geliştirilmesine odaklanmaktadır. Sınıfta mantıksal düşünmeyi, problem çözmeyi ve yaratıcılığı teşvik etmek için teknolojik araçları ve kaynakları kullanmayı öğrenin.
- Aktif Metodolojiler: proje tabanlı öğrenme, sorgulamaya dayalı öğrenme, Sanat Düşüncesi ve probleme dayalı öğrenme gibi yaklaşımlar hakkında bilgi edinin. Bu metodolojiler aktif öğrenci katılımını, işbirlikçi çalışmayı ve pratik becerilerin gelişimini teşvik eder.
- Teknoloji: Sınıflarınızı zenginleştirmek için Scratch, Lego, RPG Maker ve Unity gibi programlama ortamlarının yanı sıra yapay zeka ve artırılmış gerçeklik gibi yeni gelişen teknolojiler de dahil olmak üzere çok çeşitli teknolojik araçları kullanın. Bu araçları sınıfta etkili bir şekilde kullanabileceksiniz.
- STEAM içeriği ve etkinliklerinin oluşturulması: Temel olarak pratik bir program olduğundan içerik oluşturacak, öğrenme ortamları ve sınıfları tasarlayacak ve STEAM eğitim projeleri geliştireceksiniz.
- Değerlendirme: STEAM projeleri ve etkinliklerindeki ilerlemeyi ve başarıları yansıtan raporlar ve raporlar üreterek bu metodoloji için değerlendirme süreçlerini uygulamayı öğrenin.
- Kapsayıcı eğitim: Program, evrensel öğrenme tasarımı (UDA) yoluyla kapsayıcı eğitimi teşvik eder. Eğitim yaklaşımınızı öğrencilerin bireysel ihtiyaçlarını karşılayacak ve çeşitli ve kapsayıcı bir ortam geliştirecek şekilde uyarlayabileceksiniz. Ayrıca kız çocuklarının ve kadınların STEAM alanına katılımının teşvik edilmesine özel önem verilecektir.
- Sürdürülebilir Kalkınma için Eğitim: Yüksek lisans derecesi Sürdürülebilir Kalkınma Hedeflerini ve bunların eğitime entegrasyonunu ele alır. Kaynakların sorumlu kullanımını, sorumlu tüketimi ve kaliteli eğitimi teşvik eden öğretim birimleri ve projeler tasarlayacaksınız.
STEAM Eğitimi Yüksek Lisansı aşağıdaki özelliklere sahip resmi bir derecedir:
ANECA sertifikası
Milli Eğitim Bakanlığı'na bağlı Ulusal Kalite Değerlendirme ve Akreditasyon Ajansı tarafından onaylanmıştır.
Avrupa'da tanınma
Avrupa Yüksek Öğrenim Alanının (EES) herhangi bir ülkesinde onaylanabilecek ve tanınabilecek unvan.
Doktoraya erişim
Eğitim alanında doktoraya erişmenizi sağlar.
Karşılıklar veya yarışmalar için puanlar
Resmi yüksek lisans dereceleri kamu yönetimi öğretmenlik yarışmalarının liyakat sıralamasında geçerlidir.
Çevrimiçi metodoloji nasıldır?
Esnek
Her yerden ve her cihazdan bağlanabileceğiniz canlı sanal sınıflar.
Kapalı
Öğrenmenizi kolaylaştıracak uzman öğretmenlerimizin desteğinin yanı sıra, size rehberlik edecek ve hedeflerinize ulaşmanıza yardımcı olacak eşlik eden bir öğretmenin desteğine sahip olacaksınız.
Fonksiyonel
Sanal kampüs, alacağınız konuları bulacağınız öğrenme platformunuz olacaktır. Ayrıca kütüphaneye, diğer öğrencilerle iletişim kurabileceğiniz bir topluluk alanına ve 24 saat yardıma erişebileceksiniz.
kabul
Müfredat
60 AKTS kredisi alın.
Bu programın tamamlanmasının ardından öğrenci, Universidad Europea tarafından verilen STEAM Eğitimi alanında resmi Yüksek Lisans Derecesini alır.
- Modül 1. STEAM eğitim yaklaşımının pratik yönleri
- Modül 2. Sınıfta STEAM Öğrenme: öğrenme metodolojileri
- Modül 3. STEAM eğitimi ve hesaplamalı düşünme
- Modül 4. STEAM eğitimini kolaylaştırıcı olarak dijital teknolojiler
- Modül 5. STEAM eğitimi için disiplinlerarası müfredat programlama
- Modül 6. STEAM eğitim projelerinin tasarımı ve değerlendirilmesi
- Modül 7. STEAM eğitiminde evrensel öğrenme tasarımı (UDL)
- Modül 8. STEAM eğitimi yoluyla sürdürülebilir kalkınma eğitimi (ESD)
- Modül 9. Profesyonel Stajlar
- Modül 10. Yüksek lisans tezi